게임에서 이기고 싶은 모든 사람들을 위한 이야기
Daniel Gross의 How to win 영상은 나온 지 상당히 오래되어 많은 사람들이 보았을 것이라 생각했지만 최근 창업한 친구와 대화를 나누다 의외로 모르는 사람이 많겠다 싶어서 정리해본다. (참고로 Daniel Gross는 前 YC Partner이자 VC로 GitHub, Uber, Coinbase, SpaceX, Instacart, Notion, Cruise Automation 등을 초기 투자한 아저씨이다.) 자신이 창업을 했거나, 팀을 이끌어야 하거나, 책임이 있는 자리에 올라갔다면 꼭 해당 영상을 보거나 이 글을 읽기 바란다.
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우리는 본질적으로 사업이라는 게임을 하고 있는 것이고, 그 게임을 이기는 것이 목표이다. 이 게임에서 이기기 위해서 보통 많은 창업자들이 가지는 마인드 셋 중 하나는 자기 자신을 '운동선수'로 생각하는 것이다. 먼저 아래의 정의를 내린 상태에서 이 글을 읽자
- 우리(창업자)는 운동선수 들이다.
- 스타트업을 시작하는 것은 올림픽에 참가하는 것이다.
- 초보 운동선수들은 실수를 반복한다.
- 운동선수는 실수를 반복하지 않으면서 성장해 나아간다.
많은 창업자들이 갖는 잘못된 생각은 다음과 같다. "나는 24시간 사무실에서 일하고 있을 거야.", "나는 오늘 마지막으로 나가는 사람이 될거야." 뭐... 이것도 의미가 있긴 하지만, 사실 시간의 절대량이 좋은 결과를 보장하지 않는다는 것을 깨달아야 한다.
사실 당신은 똑똑하게 일하고 있지 않고, 열심히만 일하고 있을 가능성이 높다. (이걸 알아야 한다.) 그럼에도 불구하고 창업자들은 이 실수를 끊임없이 반복하고, 다음과 같은 사실을 까먹는다: "아무도 지친 멍청이를 위해서 일하고 싶어하지 않아 한다." 사실 이것을 모르는 건 구성원들의 동기부여를 굉장히 저하시킨다.
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그럼 열심히/똑똑하게 일한다는 것은 무엇일까? 일단 대척점에 있는 "최악의 일하는 방식"을 떠올려 보자. 엄청 열심히 일하는데, 똑똑하게 일하지 않는 것. 혹은 엄청 똑똑하게 일하는데 열심히 하지 않는 것. 이라고들 많이들 이야기 한다. 그럼 최고의 일하는 방식은 무엇일까? 당연하게도 엄청 똑똑하게 & 엄청 열심히 일하는 것.
1. 수면
수면은 최고의 각성제다. (연구 결과도 많이 존재한다.) 수면 시간을 줄이는 것은 정말 회사의 급한일이 아닌 이상 반드시 피해야 함. 8~9시간 자는 것에 대해서 부끄러워 하지 말아라! 내가 정말 필요한 만큼 푹 자야한다. 잠으로 고생을 해보거나 극심한 불면증을 오랫동안 겪어본 사람들은 이것을 절실히 공감할 것이다.
2. 음식
3. 운동
- 운동을 오버해서 더 많이, 더 치열하게 하지 마라. 당신이 즐겨할 경험을 만들어야 한다. 10km가 아니라 1km부터 뛰어보아라.
- 성공을 축하해라. 운동을 성공했을 때 마다 보상을 주는 행동(맛있는 것을 먹거나)을 해서 도파민이 분배되도록 해라. 그래서 몸이 운동 = 즐거운 것으로 기억하게 만들어야 한다.
- 동기부여가 되는 환경을 만들어라. 러닝을 하는 사람들과 친구가 되거나, 러닝 크루, 이벤트에 참여해라. 주변 사람들에게 러닝을 하고 있다고 알리면서 자연스럽게 그런 무리에 합류해야한다.
이제 수면, 음식, 운동이 준비 되었으면 이제 기본적 요소가 다 갖춰진 것이다. 이제 리더가 되기 위한 점프가 남았다.
4. 마음가짐 (Mind-Set)
몸에 음식을 먹이는 것처럼 뇌도 무언가를 먹여야 한다. 가장 좋은 것은 휴식이다.
Mind Software (생각 관점) 바꾸기. 우리가 생각하는 관점을 1인칭에서 3인칭으로 바꾸는 것이 목표. "난 화났어" 보다는 "나는 화남을 느끼고 있어"로. 스스로의 감정을 3인칭으로 바라보는 습관을 기르는 것. 일이 잘 안될 때 굉장히 유용하다. (유체이탈 화법을 쓰라는 것이 아니다.)
몰입(Flows) 하기 시간이 어떻게 지나가는지 모르는 상태에 빠져야 한다. 소위 운동선수들이 말하는 존(Zone) 가장 먼저, 당신의 하루를 최대한 몰입 상태로 보낼 수 있도록 하기를 목표로 삼고 의식적으로 몰입하려고 노력한 다음 팀을 몰입하게 만들어야 한다. 핵심은 시도해보고 계속 개선해나가는 것이다. 몰입이 별 게 아니다.
- 사람들이 미팅을 하기에 좋은 시간이 언제일까? (언제 가장 열정적으로 미팅에 임할까?)
- 어떤 음악, 소리, 환경이 당신을 생산적이게 만드는가?
- 어떤 사람이 이 프로젝트를 주체적으로 맡아 진행할까? 더 흥미를 느낄까?
5. 리더십 (Leadership)
심리학자 로버트 키건이 쓴 성인 발전에 대한 이론. 성인은 5가지 단계로 발전한다는 내용. 대부분의 사람은 5단계까지 가지는 못한다. 4단계까지만 도달해도 엄청난 것. (키건에 대해 더 궁금하다면 아래 링크를 참고)
Dr. Robert Kegan - The Developmental Edge
Dr. Robert Kegan is Chief Knowledge Officer at The Developmental Edge. Speaker. Author. Researcher. Advisor on helping adults toward meaningful change.
developmentaledge.com
단계 | 명칭 |
1단계 | 충동적 마인드(Impulsive) - 성인의 2% 정도 해당 |
2단계 | 자기 중심적 마인드(Imperial) - 성인의 4% 정도 해당 |
3단계 | 사회화된 마인드(Interpersonal) - 성인의 58% 정도 해당 |
4단계 | 자기주도적 마인드 (Institutional) - 성인의 35% 정도 해당 |
5단계 | 자기변형적 마인드 (Interindividual) - 성인의 1% 정도 해당 |
우리가 목표로 하는 4단계와 5단계만 설명을 해본다면.
4단계인 자기주도적 마인드의 경우, 사회적 인정에 대해서 신경 쓰지 않으며 지속적이고 독립적인 관점의 마인드를 갖고 있는 것이 핵심. 본인이 어떤 가치를 중요시하는지 알고 있다. (소위 말해 곤조가 있다.) 본인 감정과 상태에 대해서 스스로 책임을 진다. (내가 중요하게 생각하는 가치에 대해서 네가 침범했기 때문에 나는 화가 났다. 던 지 자신의 신념을 설명할 수 있다.)
무엇보다, 본인 스스로가 자기 자신을 잘 파악하고 있다. 초기 창업자에게는 최고의 단계이다. 하지만 스케일업하는 단계에서는 적합하지 않을 수 있고, 다른 사람들로부터 무언가를 배우기 어렵다. (자기 확신이 생겼기 때문에)
그럼 5단계인 자기변형적 마인드는 어떨까? 4단계가 '게임을 하는 사람' 였다면, 5단계는 '게임을 만드는 사람'에 해당한다. 본인이 어떤 사람이고, 어떤 가치를 갖고 있냐에 갇히지 않고 자기 주변 사람들의 의견을 끊임없이 수용하여 계속해서 자기를 변화시키는데 집중한다. 또한, 진심으로 다른 사람들로부터 계속 배우고 싶어함.(그런 척하는 게 아니라) 동시에 여러 생각과 사상을 가질 수 있다. 이것은 '시스템' 관점으로 생각을 한는 것이다. 예를 들어 누군가의 말이 이해가 안 되었을 때.
그럼 어떻게 다음 단계로 발전할 수 있을까? 일단 이걸 알고 인지하는 것 자체가 도움이 된다. 그리고 이런 자기 형성 과정은 시간이 절대적으로 필요하다. 다른 사람과 대화를 할 때, 당신이 할 수 있는 가장 흥미로운 질문을 던져라. 스스로에게 물어보아야 한다: "내 마인드를 바꾸기 위해서는 어떤 입력값(자극, 정보)이 필요할까?"
하나의 전투에 이기는데 집중하기 보다는 전쟁에서 이기는 것에 집중해라.
이 강연 이기는 법은 어떻게 보면 정론이다. 하지만 정론이기에 행하기 어렵다. 다시금 말하지만 당신이 지금 창업한 사람이거나 리더 혹은 책임을 져야 하는 사람이라면 위의 내용을 꼭 기억하자. 당신은 이겨야 하고, 당신은 잘 해낼 것이다.
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