기획
게임, 서비스, 제품 기획의 기본 MDA Framework
게임, 서비스, 제품 기획의 기본 MDA Framework
2022.08.06앞서 포스팅했던 제품의 가치를 정의하는 방법에서 나온 Value Proposition Mapping이 워크숍 등 다수의 활동이라면 MDA는 조금 더 개인적으로, 실무단에서 쓸 수 있는 접근법이다. 둘 모두 고객 사이드와 제품 사이드에서 본다는 두 가지 시각을 가지고 하는 것은 같으나 MDA는 인간이라는 점에 초점을 더욱 맞추었다. 또한, "바꿀 수 있는 것", "바꿀 수 없는 것"을 명확히 구분하여 생각의 정리를 돕는다. 다만, MDA 프레임워크가 처음 제시된 것이 게임 기획(디자인) 영역이기에 대부분의 용어가 게임 산업에서 왔지만 이는 제품으로 치환해서 봐도 큰 문제가 없다. (우리의 제품이 엔터테인먼트 적 측면이 있거나, 재미라는 게 중요한 요소로 작용한 다면) 게임 디자인에서 구조(Mechanics..
아이디어를 내고 그것을 구체화 시키는 방법
아이디어를 내고 그것을 구체화 시키는 방법
2022.06.23최근 회사에서 데모데이, 아이디어 관련 이야기를 하다 VC 출신 분들이 투자를 하는 기준 혹은 스타트업 들이 해결하려는 문제를 어떻게 바라보시는지에 대해 크게 배우게 되었다. 그리고 그것이 결국에는 "아이디어를 내고 그것을 구체화 시키는 방법"을 단계적으로 파악하는 공식? 방식? 이 있다고 생각해 정리해보려고 작성하는 포스팅. 우리는 아이디어를 낸다. 꿈 혹은 망상과 다른 것이 아이디어이다. 생각과 망상은 그냥 머릿속에서 이뤄지고 마는 것이지만 아이디어는 실행의 단초가 된다. 실제로 이것을 구현해 보려 하는 순간 어떤 망상이던 꿈이던 그것은 아이디어가 되어 세상에 변화를 줄 수 있다. 그렇다면 어떻게 아이디어를 내고 그것을 구체화시킬 수 있을까? 이것을 5단계로 나눠 보면 다음과 같다. ① 문제 및 기..